1º Tener un mínimo de 40 batidores en la aldea principal, con empezar con 20 nos sobraría, pero tendríamos ke hacer más o menos 1 ó 2 diarios para llegar a esa cifra. En aldeas secundarias con 10 mínimo hasta llegar a 20 nos valdría en principio cuando están creciendo.
2º Tener un mínimo de tropas defensivas en la aldea principal, 100 que defiendan contra infantería y 100 contra caballería. Luego poco a poco ir aumentándolas, con atakes de 150 teutones o 300 hacheros por ejemplo no es ke hicieran mucho, pero se llevarían un buen palo.
3º Tener una buena muralla en caso de los romanos, empalizada en caso de los galos y muchas trampas y foso en caso de los germanos. El mínimo exigido es nivel 10 de esto. También es aconsejable tener más ayudas, por ejemplo, tener palacio o residencia, pensad ke cuanto más nivel se tenga, más daño les hace.
4º Si alguien se dedica solo a hacer tropas defensivas, será proveedor de tropas a los ke las necesiten, eso sí, el ministro de economía le dará recursos para ke evolucionen y hagan mas tropas y ke tengan buenas defensas en la herrería. Si decidimos tener jugadores defensivos, ke estén entre un 25% y un 50% de jugadores de la alianza mínimo, éstos tienen ke estar en zonas ke puedan repartir lo más rápido posible las tropas y ke les mandemos los recursos lo más rápido posible. Es una gran opción, ya ke los demás podemos atacar a los ke nos atacan y repelerlos.
5º Nunca tener bola amarilla, siempre tener mínimoo un representante para evolucionar y no ser atacados. En caso de faltar, avisar con tiempo a los representantes para que le representen bien.
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